02/04/2018.
CONSULTA 1: FEBRERO 26/2018.
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¿Qué se entiende por técnica?
Técnica se define en la manera que conjunto de procedimientos, materiales o intelectuales, es aplicado en una tarea específica, con base en el conocimiento de una ciencia
o arte, para obtener un resultado determinado.
¿Qué es la tecnología?
Es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos. Constituye un conjunto de conocimientos científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad.
¿Qué es la informática?
· La informática estudia lo que los programas son capaces de hacer de la eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad y algorítmica), de la organización y almacenamiento de datos (estructuras de datos, bases de datos) y de la comunicación entre programas, humanos y máquinas (interfaces de usuario, lenguajes de programación, procesadores de lenguajes...), entre otras cosas.
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¿Qué es un artefacto tecnológico?
Se entiende por artefacto cualquier obra manual realizada con un propósito o función técnica específica. Por lo cual, la palabra artefacto se refiere tanto a esculturas como vehículos, maquinarias industriales y otros objetos construidos. Es sinónimo de aparato y de máquina.
· Mencione 5 artefactos antiguos y 5
artefactos recientes.
Antiguos.
El microscopio.
Bombilla de luz.
Telégrafo.
Agenda electrónica.
Mascota Virtual.
Recientes.
Mano robótica.
Pulsera Cicret.
Hum Rider.
Fax.
JB-10
Bombilla de luz.
Telégrafo.
Agenda electrónica.
Mascota Virtual.
Recientes.
Mano robótica.
Pulsera Cicret.
Hum Rider.
Fax.
JB-10
¿Qué es la tecnología?
Es la ciencia aplicada a la resolución de problemas
concretos. Constituye un conjunto de conocimientos científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes o
servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de
las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad.
¿Qué es la informática?
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La informática estudia lo que los programas
son capaces de hacer (teoría de la computabilidad), de la eficiencia de los
algoritmos que se emplean (complejidad y algorítmica), de la organización y
almacenamiento de datos (estructuras de datos, bases de datos) y de la
comunicación entre programas, humanos y máquinas (interfaces de usuario,
lenguajes de programación, procesadores de lenguajes...), entre otras cosas.


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